lunedì 10 novembre 2008

ITLAND Village: Mostra "Itinerando su un raggio di luce"


Secondl Life: Nuovi Artisti

ITLAND Village & Reflex Gallery
Lunedì 10 Novembre 2008-1.30 SL Time
Monday,10 november 2008-1.30 SL Time


ITLAND-E! è ormai diventato un importante riferimento sia per famosi designers sia per artisti di grande fama, pittori e fotografi RL che hanno deciso di presentare le proprie opere in SL sbarcando sul Web e scegliendo ITLAND-E! e l'organizzazione di RB gallery.
La mostra fotografica che porta il titolo "Itinerando su un raggio di luce"si propone come un percorso virtuale attraverso due città italiane diverse tra di loro ma unite dalle bellezze artistiche ed architettoniche. Si tratta di una passeggiata per le vie cittadine sbirciando la vita quotidiana della gente comune e focalizzando l'attenzione sul modo quotidiano di vivere le piazze o le vie di due importantissime città d'arte.Le foto, proproste come ritratti in bianco e nero, rappresentano uno sguardo profondo ed insolito valorizzato dal monocromatismo. Gli scatti infatti si presento all'occhio dell'osservatore con un forte contrasto tra luce ed ombra, volutamente accentuato dal fotografo, usando una tecnica d'esposizione alla luce naturale, ricercata ed accurata.

Modena è stata vista come la città comune, fotografata nella simbiosi tra il cittadino e ciò che il centro urbano mette a sua disposizione: i vicoli, i centri di aggregazione e le vie principali, come ad esempio la Via Emilia, arricchite dalle tipiche luminarie natalizie. Il centro storico, vissuto e riscoperto dai modenesi tramite il caratteristico passeggio sotto i porticati, tipici delle città emiliane; le strade popolate da biciclette, quasi un ritorno al passato, quasi che il tempo volutamente si sia fuso tra l'accelerare della vita di una grande città ed il lento incedere di un borgo preservato e curato nei minimi dettagli. Da qui i ritratti della gente comune, delle persone, anonime e protagonisteignare, simboli di vita reale, viste dal fotografo come contrasto e filtro tra luce e ombre proiettate.

Firenze, città d'arte per eccellenza, tra le più importanti e ricche al mondo, patria del rinascimento e incubatrice da sempre di ispirazione artistica in ogni sua espressione. Vista dal fotografo con la pretesa di presentarla tramite i particolari dei momumenti, la simmetria costante tra i palazzi e le vie che li circondano che creano ombre e dettagli, riscoperti e visibili esclusivamente tramite il bianco e nero. Qui il monocromatico, forte e di grande impatto emotivo, intende evidenziare il microcosmo che popola le più importanti piazze della città, insendiandosi in perfetta armonia tra i riflessi della luce e le ombre progettate dai più grandi architetti della storia. Qui la gente è contorno, è bazar, è mercato. La vita, nel senso proprio del termine, viene esaltata dai monumenti di ispirazione cristiana e il movimento plasitco dei grandi palazzi rinascimentali.

L'artista Maxsyd Mandel, presenta così la sua prima.
"Itinerando su un raggio di luce" (Travelling on a ray of light) is the title of this photo show - a virtual journey through two very different Italian cities united by their artistic and architectural beauties.Let's take a walk downtown and take a glance at the everyday life of common people, focusing our attention on the usual way of living places and streets of two notable artistic cities: Modena and Florence.
Vi aspettiamo numerosi!We all at Itland Village-Reflex gallery are waiting for you at this great SL phothoshow Event! yours truly Redmoon Balut
Redmoon Balut, Fashion&Art Director sarà felice di darvi il benvenuto al Vernissage, presentarvi il bravissimo fotografo Maxsyd Mandel e darvi informazioni sulla mostra.

venerdì 7 novembre 2008

Second Life: the Digital Beauty Contest


Il concorso di Bellezza più intrigante del momento
Promosso da Miss Digital e Itland Entertainement

A qualcuno piace “la lei” digitale.
Scenari nuovi. Attori nuovi. E’ quello che molti utenti di internet desiderano.
Vedere nuovi attori. Creare nuovi attori. Essere nuovi attori.
Attori tridimensionali. Interattivi. Alter ego di personalità reali.
Capaci di esistere in internet come in televisione.
Al cinema come in un videogame.
Avatar in grado di essere metafora contemporanea della bellezza digitale ......


The Digital Beauty Contest in Second Life, il concorso destinato a promuovere un nuovo concetto di bellezza .. la “Bellezza Digitale” nel quale le modelle hanno la possibilità di rappresentare autonomamente la propria idea del bello modellando il proprio avatar e indossando i capi di vestiario che meglio lo possano rappresentare.

The Digital Beauty Contest è inoltre un evento di preselezione al concorso Miss Digital, che si svolge ormai da anni sul web a livello internazionale.

Tutte le modelle avranno infatti la possibilità di diventare modelle Miss Digital partecipando al concorso principale, e di prestare la propria immagine per mostre (real life e second life) documentari e video.

Le selezioni si svolgeranno mediante contest board pubblico, ogni serata verranno elette 4 finaliste le quali parteciperanno poi alla manifestazione finale. Nella serata finale le votazioni si svolgeranno mediante giuria.

Il concorso è promosso da Miss Digital e Itland Entertainement ed è stato ideato dagli artisti digitali italiani Franz Cerami (Franciscojapan Capalini), designer di Miss Digital, Panorami Sintetici, Monumedia e Corto Circuito, e Dario Buratti (Colpo Wexler), designer specializzato in modellazione della realtà virtuale già ideatore e realizzatore dal 2006 di innumerevoli progetti su second life tra i quali Itland e Itland Entertainment.

Al progetto partecipano professionisti di provata capacità nella realizzazione di eventi di alto livello all’interno di Second Life:
Lalla Blumenthal – responsabile eventi Itland Entertainment e QUID Club Owner
Redmoon Balut – Itland Fashion Director

sabato 25 ottobre 2008

Second Life e Giornalismo - L'esilarante fiction dei cafoni

Non si capisce né come né perchè il giornalismo italiano soffra di una bizzarra malattia infettiva che tutto trascende .... laddove nel momento in cui la notizia parla di Internet e dei suoi fenomeni la realtà entra in un crogiuolo magico in cui tutto si trasforma. I concetti si confondono, i numeri diventano coriandoli e i fatti puntate di strane fiction inventate di sana pianta al momento estrapolando proprio dalla "grande rete" notizie a caso qua e là.

Il caso di Second Life ne è un tipico esempio. In quest'ultimo anno abbiamo assistito ad un fenomeno incredibilmente vasto di Falsa Informazione dovuto proprio dalla mancanza di capacità di analisi da parte di accreditati Giornalisti i quali caduti nel crogiuolo sopra descritto di colpo si sono trasformati in ridicoli clown alla fiera delle panzane. Per cui ....

Si è sentito un noto giornalista di Repubblica sostenere ad uno speciale su SKY Tg 24 che l'oggetto più venduto su Second Life è il Pene da avatar - notizia che deve aver letto 10 minuti prima sul blog di sua cugina o su Topolino. Avrebbe potuto parlare di web 3 o degli sviluppi potenziali della realtà virtuale .. ma ha preferito parlare di Pene - (dubito che il genio possa aver cognizione di cosa siano web e web 2 figuriamoci web 3).

La domanda che sorge spontanea è, perchè lo hanno invitato? E dire che in studio c'erano personaggi che conoscevano bene Second Life, anche un noto psicologo il quale, dopo aver analizzato professionalmente il sistema, ha dato opinioni competenti.

Oppure "La Crisi di Second Life", altra notizia inventata a luglio 2007 prendendo numeri a caso ed inseriti in una logica allucinatoria in cui la storia del web non esiste e i parametri di valutazione sono stati probabilmente comparati a quelli del mercato del pesce di Pozzuoli.

Per cui ....
Utenti registrati e residenti diventano magicamente la stessa cosa
Il mercato di SL in valuta esterna al sistema è sparito di colpo (questo è giustificabile non ci sono mai stati dati dati pubblicati sul blog della nonna o su Wikipedia)
Il mercato interno è stato valutato su base bi- o trimestrale (qualunque analista verrebbe schifato immediatamente e radiato dall'albo .. anche da quello dei calciatori della Panini).

Che il "la" sia stato dato dal giornalista del pene il quale dopo aver scoperto che su SL i peni da avatar si vendevano poco e pensando ad un calo di vendite abbia strillato "alla Crisi alla Crisi" non rendendosi conto che s'era inventato tutto da solo fin dall'inizio?

Isomma un delirio!!

Vi faccio un esempio..

ancora oggi ... OTTOBRE 2008 ... si leggono numeri che in realtà son coriandoli, non ultima la notizia che gli utenti registrati a Second Life siano circa 10 milioni. Chi l'avrà inventata questa?
e dire che i dati sono pubblicati .... ma vediamola insieme (traduco io per eventuali giornalisti, a me gli occhi .. qui... qui dentro in questa scatola quadrata detta pittorescamente monitor)

Sito di Second Life andiamo alla pagina facilmente accessibile dalla home page:
http://secondlife.com/whatis/economy_stats.php

Lo so è scritto in inglese, mantenete la calma...

Guardate la prima tabella che trovate e noterete che c'è scritto

Total Residents
15,587,626


Vedete che c'è un numerino 1 in piccolo proprio accanto alla dicitura total residents ??, quella non è una macchia ma un riferimento ..... adesso prendete l'aggeggio che serve a fare clic dentro la scatola quadrata .. e scorrete la pagina fino in fondo, se ci fate caso c'è un'altro piccolo 1 (sommo gaudio) ed accanto ad esso c'è scritto:

1 A Resident is a uniquely named avatar with the right to log into the Second Life world, trade Linden™ dollars and visit the Community pages.

Oddioo cosa significheranno tutte quelle parole in lingua straniera riportate ivi?


Significa:
1. Beota!!
2. Quando parli di utenti iscritti e di residenti parli di due cose significativamente diverse, laddove i residenti sono "utenti unici" (altra parola oscura ..... "andare su wikipedia a vedere la corrispondenza .. evitare blog nonna ... stop") mentre gli iscritti (dato non riportato sul sito in quanto possono essere utenti registrati più volte) sono significativamente di più
3. Se i residenti sono 15.587.626 gli iscritti non possono quindi essere 10.000.000!!!

Per chi tenta di fare analisi:
Evitare di comparare i dati del 2007 con i dati del 2008 infatti i dati del 2007 erano riferiti agli utenti registrati, per cui quando parlate di 4.000.000 di iscritti nell'aprile 2007 non potete compararli ai 15.587.626 di residenti dell'ottobre 2008 ma ad un numero infinitamente superiore attualmente non è disponibile ma facilmente vicino ai 35.000.000

Ora mi chiedo, se su un concetto elementare come gli utenti iscritti o residenti fate così fatica come diavolo fate a dare opinioni che richiedono livelli di analisi superiori?

INTERNET: Crisi finanziaria risparmia il mondo virtuale di SECOND LIFE

(ASCA-AFP) - Parigi, 15 ott - Mentre il mondo reale sta cercando di uscire dalla bufera causata dalla crisi finanziaria, tutto fila liscio in quello virtuale di Second Life.

Dalla California i creatori della 'seconda' vita on-line esprimono soddisfazione e fiducia perche' ''nonostante il caos esploso nelle economie mondiali, gli indicatori guida del sistema finanziario di Second Life rimangono forti''.John Zdanowski, direttore del Linden Lab, creatore nel 2003 dell'universo virtuale, ha dichiarato che ''Second Life, nell'insieme, non e' stata colpita dalla recente bufera esplosa nei mercati reali''.

Il Linden dollar, la valuta di Second Life, e' rimasto stabile in base Lindex, il tasso di cambio con il dollaro reale, ha aggiunto.Il mondo commerciale on-line di Second Life, nel quale la gente assume le sembianze di avatar animati, ha attirato oltre 15 milioni di residenti reali che possono vivere una 'seconda vita' virtuale compiendo qualsiasi azione, dallo shopping alle attivita' sociali.

Articoli Correlati:

One Economy: http://www.oneeconomy.it/16/10/2008/second-life-immune-dalla-crisi-finanziaria/

Data Manager - Calano le aste su e-bay, Second Life Cresce: http://www.datamanager.it/articoli.php?idricercato=27147

domenica 19 ottobre 2008

Nasce ITLAND Village - l'arcipelago residenziale in Second Life



Second Life - nasce ITLAND Village, arcipelago residenziale esclusivo creato dal socio fondatore di ITLAND "Colpo Wexler", già proprietario di ITLAND Entertainment e gestore degli arcipelaghi Costa Smeralda e Tuscany.

Il neonato arcipelago residenziale è dotato porzioni immobiliari di alto livello - Isole private, mare navigabile, strutture architettoniche di pregio in stile minimale.

sabato 11 ottobre 2008

ITLAND E! 11/10 - DJ EthanHunt LIVE and vocal performance!



Sabato 11 ottobre h 23.00

DJ EthanHunt LIVE and vocal performance!

Dopo l'eccezionale successo della scorsa settimana, DJ EthanHunt Hirons torna, più carico che mai, per farci ballare e divertire fino a notte fonda!Il programma di questa sera prevede una selezione LIVE trance-techno-house e, dopo l'1, una performance live dedicata alla musica 70/80.Ti aspettiamo per fare festa insieme con il DJ più trascinante di SL, non mancare! ;)

CLICCA QUI PER ARRIVARCI DIRETTAMENTE:

http://slurl.com/secondlife/Itland%20Entertainment/50/186/25

Noi ci saremo e tu?

ITLAND ENTERTAINMENT TEAM

Saturday oct 11th 2 PM SLT

DJ EthanHunt LIVE and vocal performance!

Tonight the QUID Club hosts another incredible performance of the DJ EthanHunt Hirons will entertain us with a LIVE trance-techno-house selection! And, after 4 PM SLT, we'll listen to his 70s/80s LIVE performance!If you love good music, entertainment and a relaxed and cozy ambience, please join us! ;)

martedì 7 ottobre 2008

ITLAND Fashion sfilata di moda della stilista "Insolence"



Siamo lieti di invitarvi ad un grande evento della moda organizzato da ITLAND FASHION, Giovedì 9 Ottobre 2008, alle ore 22.30 (1.30 p.m. SL Time), ad ITLAND ENTERTAINMENT.
ITLAND fashion è ormai diventato un importante riferimento per la moda, centro di incontro e confronto tra i più importanti stilisti di moda di SL, aperto alle nuove tendenze e ai nuovi stili.
Vi presentiamo la sfilata della collezione di lingerie e scarpe della stilista designer Camille Yosuke- INSOLENCE.
Camille Yosuke designer di INSOLENCE, ha scoperto Second Life per caso alla fine del 2006. Avendo alle spalle una formazione di studi artistici, e avendo lavorato nel campo della grafica bidimensionale e tridimensionale, Second Life é stata l'opportunità per realizzare quello che aveva sempre sognato: fare del disegno la sua professione. Nonostante si tratti di un lavoro a tutti gli effetti, a volte anche difficile, la sua attività di designer é diventata una vera passione. Ama ogni singolo momento impiegato nel creare, e cerca di mettere tutto questo amore nelle sue creazioni quando disegna a mano le textures che verrano impiegate. Fa del suo meglio per mantenere la qualità alta lavorando su un livello raffinato di textures e dettagli.Questo forse spiega il numero relativamente piccolo dei miei prodotti, anche se lavora giorno dopo giorno per estenderlo. Le sue parole chiave mentre crea sono: piacere, raffinatezza, esigenza e sensualità; spera che tutto questo si rifletta nella collezione in modo che ogni donna possa ritrovare in essa qualcosa per il proprio guardaroba privato :)

Vi aspettiamo numerosi a questo importante evento della moda in SL.
ITLAND FASHION

Fashion Director Redmoon Balut


Hello everyone! We are happy to invite you to a big Fashion Event oganized by ITLAND fashion, on Thusday, October 9th 2008, 1.30 pm SLT, in ITLAND ENTERTAINMENT, FASHION Facility.
Itland Fashion is nowadays a fundamental reference for the SL fashion, a landmark where the best SL Stylists can meet and express, and is open to new tendencies and styles.
ITLAND Fashion presents a fashion show for the new collection of a important SL's stylist-designer: Camille Yosuke-INSOLENCE
Camille Yosuke discovered Second Life by chance in late 2006. Given her past artistic studies and having worked in the 2D and 3D graphics field, Second Life was a great opportunity to realize her dream: making of design her profession. Despite this is in all aspects a real work, even tough sometimes, her designer activity became a real passion. She loves every single moment spent in creating, and she tries to put all this love in her creations when she draws by hand the textures that she will use. She does her best to keep high quality, working on high level textures and details. This explains the relatively small numbers of her products, even though she works day by day to expand it. Her key words while creating are: pleasure, refinement, demand and sensuality; and she hopes that her collection reflects all that so that every single woman can find in it something for her private wardrobe :)

We all at Itland Fashion are waiting for you at this great SL Fashion Event!
yours truly
Redmoon Balut Itland Fashion Director